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スプラトゥーン2 第13回フェス「どっちがかわいい? ハローキティ vs マイメロディ」 (2018年6月9日(土)15:00~10日(日)15:00開催)


スプラトゥーン2×サンリオキャラクターズ」コラボフェス。
3回連続で行われるトーナメントフェスの決勝戦


年齢層高めのキャラクターが順当に勝ち上がってきたなという印象。
今回は迷わずハローキティを選択。






2018年6月9日(土)15時の回、19時の回に参戦。
フェスパワー計測中の最初の7戦は2勝5敗で1900.1スタート。
えいえん到達時点で合計36戦(19勝17敗)、ハローキティパワー最高:2007.9。


ここ最近フェスパワー計測中の1戦目は大体平均1800台スタートで、前回フェスで負け越して以来ナワバリはやっていないのに、今回フェスはいきなり平均2000台スタートでした。
ガチマのウデマエも参照しているとすれば、先月末時点でホコが順調にS+7まで昇格しホコパワー平均2000台の試合が増えてきたからなのかも知れません。
今回フェスは前半連敗傾向、後半連勝傾向で最終的に何とかフェスパワー2000台まで上げることが出来ました。


シナモロール派やポムポムプリン派の多くも今回は白インクが使えるハローキティに流れているでしょうし、今回フェスではハローキティ同士討ちが36戦中13戦あり白インクを使える機会が多くなかったのがやや残念でした。




フェス結果発表。1-2で「マイメロディ」チームの勝利。





スーパーサザエ×21をゲット。




スプラトゥーン公式Twitterでは2018年6月4日(月)~8日(金)の期間、フェスのお題となっている4キャラクター以外のサンリオキャラクターのコラボイラストを連日公開。
ポチャッコ→バッドばつ丸けろけろけろっぴKIRIMIちゃん.→タキシードサム→ハンギョドン。


KIRIMIちゃん.を除き自分ら世代にド直球なキャラクターばかりなことと、水面下でここまでコラボイラストを用意していたことに良い意味で不意打ちを喰らいました。特に好きなポチャッコはブキもインク色も良い感じです。
当然ながらスプラトゥーン世代には上記サンリオキャラクターを知らない人も多く、普通であればこのキャラクターを知らない世代も居るのかと微笑ましくもなりそうなものですが、そこは任天堂関連でトップクラスに年齢層と民度の低いスプラトゥーン公式Twitter、「誰こいつ」の様な単発リプの嵐に微塵も微笑ましくはなれませんでした。


33rdサンリオキャラクター大賞の投票期間が2018年6月11日(月)までなので仕方無いこととは言え、折角ここまでコラボイラストを用意したのにこのまま何の余韻も無くE3ムードに突入してしまうのは少し寂しくもあります。
スプラトゥーン2×サンリオキャラクターズ」コラボ、何だかんだで非常に良い企画でした。




ロック(〇)→
マヨネーズ(〇)→マックフライポテト(×)→持久力(〇)→レモンかける(×)→あたたかいアウター(〇)→
アクション(×)→王者(×)→団子(×)→最新モデル(×)→先進の技術(〇)→
ハローキティ(〇)→ポムポムプリン(×)→ハローキティ(×)







関連情報:スプラトゥーン2 | Nintendo Switch | 任天堂
登場キャラクター:-
タグ:Nintendo Switchニンテンドースイッチ任天堂、ゲームソフト、イカわかばシューター、若葉シューター、ギアパワー厳選、そうび確認、装備確認、画面写真、スクリーンショット、スクショ、写真、マイメロディ

ニンテンドー3DS専用ソフト『サンリオキャラクターズピクロス』 (2018年4月25日(水)発売)


「サンリオキャラクターズピクロス」 700円(税込)


ニンテンドー3DSダウンロード専用ソフト。


発売当初から気になっていたサンリオピクロススプラトゥーン2×サンリオキャラクターズコラボに触発され2018年6月5日(火)頃に初めて紹介動画を観たところ、シール収集やデコの要素もあり益々興味を持ちました。
2018年6月9日(土)、サンリオピクロス購入の判断材料として開発元の株式会社ジュピターについて調べたら、現在自分のTwitterアイコンにもなっている任天堂ライセンス商品を開発している会社でした。即日購入。


ピクロス全150問、ミクロスは80×80が全3問、メガピクロス(通常ピクロスと同一イラスト)は全150問。
調べたところ問題数とサイズ(20×15など)の内訳は同社開発のピクロスeシリーズ最新作、ピクロスe8(500円(税込))とほぼ同程度で充分過ぎるボリュームです。
システム面もピクロスe8に準拠している様で快適です。
充実したアシスト機能も自由にオンオフ可能で、可愛い見掛けによらず初心者から上級者まで幅広く楽しめるピクロスになっていると思います。


問題をクリアすると、クリアしたイラストのキャラクターのプロフィールを見ることが出来ます。
名前すら知らなかったサブキャラクターも多く、問題をクリアする度サンリオキャラクターに詳しくなれそうです。


自分はピクロス2(GB)世代なので最大15×15しか経験が無く、メガピクロスは今回チュートリアルを流し読みして初めてルールを理解しました。
クラニンピクロス×2作品とマイニンピクロス積みゲー



『サンリオキャラクターズピクロス』問題数

ピクロス
5×5 3問
10×10 55問
15×15 77問
20×15 15問
合計 150問

ミクロス
80×80 3問
合計 3問

メガピクロス(通常ピクロスと同一イラスト)
5×5 3問
10×10 55問
15×15 77問
20×15 15問
合計 150問



シールと台紙だけでも相当のボリューム。
まだゲットしていないシールのシルエットから判断すると、タイトル画面のキャラクター以外にタキシードサム、ゴロピカドンなど懐かしいキャラクターのシールや台紙もあります。


最初から使用出来るシールと台紙だけで既に色々出来るので取り敢えずお弁当作り。
シールを最前面に表示したり最背面に表示したりと細かい設定も可能です。
どうでも良い話ですが、無意識におかずが左に寄ってしまったのは自分が左利きだからだと思います。因みにカレーライスのルーは右。


デコした台紙のデータは6つまで保存可能で、パズル画面やメニュー画面の背景に設定することが出来ます。
それとは別に、クリアした問題の問題セレクト画面やプロフィール画面もデコ出来る様になります。


デコは本当に良い要素なので、他のキャラクターピクロスでも採用して欲しいくらいです。
基本的に好まない基本無料ゲームで唯一課金した経験のあるバッジとれ~るセンターを思い起こさせます。
デコの操作性については、もう一息(まとめて移動、一つ戻る(進む)など)あればより良い物になっていたと思います。


サンリオキャラクターに興味がある身としては、購入1日目にして既に700円(税込)という価格以上の価値があると判断出来るゲームです。
ニンテンドーeショップの総評★5(2018年6月9日(土)現在)は伊達ではありません。


GBC時代から発売を心待ちにしていた同社開発のポケモンピクロス(3DS)もこの位のクオリティなら喜んで上限課金していたのに、と複雑な思いです。
あれはGBC3DSの開発画面を単純に比較しても、GBC(ポケモンの表情変化、ポケモン図鑑あり)の方がよっぽど面白そうな出来だったのが残念なところです。


サンリオピクロスとは直接関係の無い話となりますが、Miiverseサービス終了に伴う画面写真撮影機能の終了が3DSのやる気を削ぐ大きな要因となっています。
画面写真についてはアプデ対応でどうにかならなかったのかなと思いますが、それをしない以上は3DSはこのまま市場縮小してSwitchへ完全移行して欲しいものです。







関連情報:サンリオキャラクターズピクロスオフィシャルサイト
登場キャラクター:ハローキティマイメロディ、ポムポムプリン、シナモロールけろけろけろっぴ、ポチャッコetc.
タグ:Nintendo3DS、サンリオキャラクターピクロス、サンリオピクロス、ケロケロケロッピ

Nintendo Switch マリオテニス エース オンライントーナメント体験版 (2018年6月1日(金)18:00〜3日(日)23:59開催)


2017年6月1日(金)23:00頃からオンライントーナメントにヨッシーで参戦。
1対1のタイマンゲーが苦手なのは最初から分かっていたので、2回戦敗退したところでオンライントーナメントの体験は終了。





前評判通りスタンダードルールはもはや格ゲー。
覚えるべき操作が多いため直感的な操作とは行かず、チュートリアルを1回プレイしたくらいでは思い通りの操作が出来ませんでした。






製品版ではスイングモード実装の時点で察してはいましたが、レフティ実装が確定したのが個人的に今回の体験版一番の大収穫です。
オンライントーナメント開催前でもオプション等には入れたので、前日に予めレフティ設定しておいたら当日はチュートリアルからレフティでプレイ出来ました。


今回はオンライントーナメントなので結構ガチめな人も多かったとは思いますが、製品版ではストーリーモードやダブルス、スイングモードなどオフラインも充実していて、間口の広いパーティーゲームとしても良い物になっているだろうと期待しています。




関連情報:マリオテニス エース : 発売前先行オンライン大会開催!!|Nintendo Switchソフト|Nintendo
登場キャラクター:マリオ、ピーチ、ヨッシークッパetc.
タグ:Nintendo Switchニンテンドースイッチ任天堂、ゲームソフト、マリオテニスAce、体験会、オンライン大会、左利き

スプラトゥーン2 第12回フェス「どっちがかわいい? マイメロディ vs ポムポムプリン」 (2018年5月26日(土)15:00~27日(日)15:00開催)


スプラトゥーン2×サンリオキャラクターズ」コラボフェス。
3回連続で行われるトーナメントフェスの第2試合。


犬派でオス派のためポムポムプリンを選択。
世代的には昔から有名なマイメロディな筈ですが、ハローキティの影に隠れていたためか個人的にマイメロディには余り思い入れがありません。
同じサンリオのうさぎキャラなら(好きかどうかは別として)まだマロンクリームの方がグッズ等所持していた気がします。
ポムポムプリンもポムポムプリンでサンリオキャラクターの中でも比較的新しい(1996)ので余り馴染みがありませんが、大型犬好きなので好きになれれば良いなと思っています。






2018年5月26日(土)17時の回、19時の回に参戦。
フェスパワー計測中の最初の7戦は2勝5敗で1778.1スタート。
えいえん到達時点で合計43戦(20勝23敗)、ポムポムプリンパワー最高:1820.5。





フェス結果発表。2-1で「マイメロディ」チームの勝利。





スーパーサザエ×21をゲット。




5月19日(土)~5月20日(日)に開催されたフェスのマッチング仕様変更について、余りに騒がれたためか"サーバー設定の変更の誤り"との公式謝罪ツイートがありました。
自分の場合はあのマッチング仕様の方が勝ち易い気もしますし別にどちらでも良かったです。
ただ、"サーバー設定の変更の誤り"という説明についてウデマエXアプデの影響と考えると若干辻褄が合いますが、一方でフェス開催中のマッチング相手が広場に現れなくなっているのは意図的な設定変更の気もするので正直なところ半信半疑です。




ロック(〇)→
マヨネーズ(〇)→マックフライポテト(×)→持久力(〇)→レモンかける(×)→あたたかいアウター(〇)→
アクション(×)→王者(×)→団子(×)→最新モデル(×)→先進の技術(〇)→
ハローキティ(〇)→ポムポムプリン(×)







関連情報:スプラトゥーン2 | Nintendo Switch | 任天堂
登場キャラクター:-
タグ:Nintendo Switchニンテンドースイッチ任天堂、ゲームソフト、イカわかばシューター、若葉シューター、ギアパワー厳選、そうび確認、装備確認、画面写真、スクリーンショット、スクショ、写真、マイメロディ

ゼノブレイド2 オリジナル・サウンドトラック (2018年5月23日(水)発売)


ゼノブレイド2 オリジナル・サウンドトラック 豪華USB音楽コンプリート盤シリアルナンバー入り完全生産限定(2000個限定)」 19,440円(税込)
ゼノブレイド2 オリジナル・サウンドトラック 豪華CD音楽コンプリート盤完全生産限定」 8,424円(税込)



2017年12月1日(金)に任天堂株式会社から発売された、Nintendo Switchゼノブレイド2』本編に使用された全105曲を全て収録したオリジナル・サウンドトラック。
商品タイプA(豪華USB)、商品タイプB(豪華CD)、商品タイプC(通常盤)の全3種類。


2018年2月26日(月)18時28分、ゼノブレイド2公式アカウントから情報公開と同時に予約開始のゲリラツイートがありました。
当時Switch関連の情報は積極的に取り入れていたため当該ツイートの数分後に情報を得ることができ、プロダクションノートに一通り目を通したうえで豪華USB盤を即予約。
数分後少し冷静になって考えて楽曲データがUSBに保存されているというのは半永久保存の面で不安になり、豪華CD盤も同日予約。
決して安い買い物とは思っていないので豪華USB盤の方はキャンセルするか迷ったものの、数時間程で予約受付終了になった豪華USB盤と豪華CD盤を折角縁あって予約出来たのに手放すのは惜しくなり、結局両方購入することにしました。






2018年5月24日(木)Amazon.co.jpより商品到着、5月26日(土)豪華CD盤開封。
豪華USB盤の方はシリアルナンバーを確認したいのは山々ですが踏ん切りが付かず一先ず未開封。
欲を言えば1120なら良いなと思っています。


開封と同日に早速全126曲5時間52分を通しで鑑賞しました。
そのうえで『ゼノブレイド2』(以下「今作」)で今のところ特に好きな曲は通常戦闘曲の一つ「それでも、前へ進め!」。
初代『ゼノブレイド』(以下「前作」)で「名を冠する者たち」よりも「機の律動」派だった自分にとっては必然です。
前作では物語中盤に突入して通常戦闘曲が変わったのに感動して「機の律動」を聴きたいがために雑魚敵と積極的に戦ったもので、今作の「それでも、前へ進め!」でもそれは同じでした。


他に今作で好きな曲はTVCM曲の一つにして終盤曲「One Last You」。
今作のEDを観た後だとこの曲への思い入れの度合いがぐっと増すと思います。あれは反則的です。
「それでも、前へ進め!」とは全く毛色の異なる曲なのでどちらが好きとは比較し難いです。


因みに前作で一番好きな曲は「敵との対峙」。
正直なところ「Counterattack」含む今作のどの曲よりも一番好きです。
「敵との対峙」が初めて流れる作中シーンでは展開をある程度察してはいたものの、予想の上を行く展開に驚愕したものです。
マクナのボス戦では直前のムービーから曲が途切れることなく戦闘突入する演出が好きです。


上で挙げた曲に限らずゼノブレイドシリーズは本当に良曲が多いので、今後暫くはこのゼノブレイド2サントラだけを延々聴いて居られそうです。
ブレワイの環境音に溶け込んだBGMも良いけれど、ゼノブレイドシリーズの様な何かこう、がっつりなBGM(語彙力不足)が自分はやはり好みです。


豪華盤特典の豪華ブックレットは開き癖が付くのが勿体無くて現在未読ですが、何やら大ボリュームで評判も良い様なので後日じっくり拝読しようかなと思っています。


ゼノブレイド2』のゲームの方は現在プレイ時間415時間にしてハナバスターとイーラ組含む全レアブレイドの信頼度S以上を達成しました。
エキスパンション・パスの追加配信も控えているのでホレルゲンでも作成しながら追加配信を待ちたいと思います。
まだまだ遊べるのでプレイ時間ブレワイ越えも時間の問題かも知れません。
主要キャラクターの大半が何らかのネタバレを抱えている節があり、折角の良いゲームなのに画面写真や動画を気軽にアップし難いのが悩ましいところです。





サントラ発売元のプロキオン・スタジオより公式紹介動画。
「それでも、前へ進め!」[Disc 4]「One Last You」[Disc 5]も視聴可能な良チョイスです。







関連情報:『ゼノブレイド2 オリジナル・サウンドトラック』特設ページ
登場キャラクター:レックス、ホムラetc.
タグ:ニンテンドースイッチ任天堂、ゲームソフト、ゼノブレ2、モノリスソフトJRPGプロキオン・スタジオ、プロキオンスタジオ、光田康典 / ACE(工藤ともり、CHiCO) / 平松建治 / 清田愛未